【原神】楓原万葉(カズハ)使ってみた感想

原神

原神Va.1.6で新規実装された、楓原万葉。

カズハの強さをまだしっかり理解してないで使ってるけどとても楽しい!

とりあえず元素熟知盛っておこうって感じで使ってます✨

敵を一か所に集める元素スキルは優秀だし、元素爆発のフィールド生成のエフェクトがかっこよすぎて溜まるとすぐ使ってしまいます(笑)

カズハの強い点

・元素スキルで敵を1か所に集められる。

・元素爆発で継続ダメージ。

・スタミナ現象速度軽減で移動が楽。

ガチャ実装期間にぜひお迎えしましょう。

カズハを引くのがおすすめな人

カズハは風元素キャラクターなのでおすすめは、元素反応を起こせる炎・水・雷・氷元素キャラクターをメインで育ててる場合かなり強いです。風元素キャラクターの場合元素反応は起こせませんが、元素共鳴での恩恵とカズハの固有スキルでダッシュによるスタミナ軽減率が軽減するので散策でストレスがなくなります。

岩元素キャラクターと組ませると特別恩恵はないですが、元素スキルの敵キャラクターを一点に集める効果が強力なのであまり気になりません。

キャラクターを選ばず使える点は非常に強いキャラクターです。

おすすめ聖遺物


翠緑4セットまたは翠緑2セット楽団2セット

風元素キャラクターであるカズハも例のごとく翠緑4セット一択と言っていいほど強力です。

現状の風元素キャラクターすべてに当てはまる聖遺物セット。

デバフ効果で味方の火力を上げられます。

翠緑2セット楽団2セットの聖遺物セットは、風属性ダメージアップの翠緑2セット、元素熟知の数値をアップさせる楽団2セットでカズハの性能に合ってます。

私は翠緑2セット楽団2セットを使っています。

スクロースとカズハの比較

私はスクロースをずっと使っていて天賦や武器がかなり育っています。(完凸済み)

通常攻撃

スクロースは物理ダメージの起きないキャラクターで、通常攻撃もすべて元素ダメージを与えます。

カズハは一般的な片手剣キャラクターで、物理ダメージを与えます。

通常攻撃は常に拡散反応を起こせるスクロースが強いです。カズハは元素熟知を上げるキャラクターなので通常攻撃でのダメージは期待できません。

元素スキル

スクロースの元素スキルは敵を巻き上げて攻撃、ノックバックさせます。1凸でスキルを2回発動できるようになるので便利。

カズハの元素スキルは飛び跳ねる際の範囲攻撃→落下攻撃時の範囲攻撃がとても強力です。スキルを長押しすることで敵を引き寄せる渦を発生させます。火力も高い。

どちらの元素スキルも強力で比べられないです。カズハはジャンプアクションで使っていて楽しいのと、タイミングよく発動させれば敵の攻撃をよけることもできます。スクロースはクールタイムが長めですが2回発動できるようになるとクールタイムの長さが気にならないです。火力面ではカズハが優勢。

元素爆発

スクロースは広範囲の吸い寄せ&ノックバック攻撃を数回繰り返します。

カズハは範囲攻撃の後フィールドを形成。一定時間元素の追加ダメージを与えます。

スクロースは小型の敵の行動を不能にできるのに対し、カズハはノックバックや吸い寄せの効果はありません。ただ元素熟知を高くした場合元素の追加ダメージが発生するのでどんどん敵にダメージを与えられます。エフェクトがめちゃくちゃカッコイイ。

〈まとめ〉

実装されて間もないキャラクターですが、まだまだ新しい発見がありそうですね。

メインを煙緋、サポートにカズハとアルベド、回復にディオナの編成でプレーしてますが非常に楽しい。

次回は編成を紹介しようと思います。

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